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iL engine 2 from arkangel2803 on Vimeo.

Descripción

Nueva implementación del iL-engine con un nuevo deferred hading pipeline. Nuevos efectos como sistemas de particulas, controles de interface implementados desde cero, HDR, proyeccion de sombras con contornos difuminados segun distancia, etc.


iL engine from arkangel2803 on Vimeo.

Descripción

En el video de la izquierda podemos ver la primera versión del iL-engine. Esta presentación fue mostrada como trabajo final de carrera en mis estudios académicos.
El empieza mostrando elementos simples como objetos con solo el canal de difusa definido, pasando por elementos más complicados a los que se les suman las componentes de especular, normal mapping y self-ilumination.
Siguiendo el recorrido podemos observar materiales en movimiento, el uso de texturas proyectivas,sombras mediante shadow-mapping, ambient occlusion, skybox’s, niebla con diferentes tonalidades y para finalizar, retoques de luz en post procesado como glow.

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